js Math 对象,数字处理对象,获取正切余切值,平方根开平方

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//Math 对象用于执行数学任务。
var pi_value = Math.PI;
var sqrt_value = Math.sqrt(15);

//Math 对象属性
属性	描述
E	返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2	返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10	返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E	返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E	返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI	返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2	返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2	返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

//Math 对象方法
方法	描述
abs(x)	返回数的绝对值。
acos(x)	返回数的反余弦值。
asin(x)	返回数的反正弦值。
atan(x)	以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)	返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)	对数进行上舍入。
cos(x)	返回数的余弦。
exp(x)	返回 e 的指数。
floor(x)	对数进行下舍入。
log(x)	返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)	返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)	返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)	返回 x 的 y 次幂。
random()	返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)	把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)	返回数的正弦。
sqrt(x)	返回数的平方根。
tan(x)	返回角的正切。
toSource()	返回该对象的源代码。
valueOf()	返回 Math 对象的原始值。
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