js html5 video、audio监听媒体播放器操作事件,获取视频音频播放,播放进度,开始播放,停止播放,暂停,控制音量、播放完毕ended

我来纠错
<video id="media" src="images/video.mp4"></video>
<script type="text/javascript">

var Media = document.getElementById("media"); 

Media.play(); //播放
Media.pause(); //暂停
Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
Media.paused; //是否暂停
Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
Media.ended; //是否结束,true或者false
Media.autoPlay; //是否自动播放,true或者false
Media.loop; //是否循环播放,true或者false
Media.muted;  //是否静音,也可以赋值true或false设置静音状态
Media.volume //设置音量,最小0,0.5是50%音量,最大1;


//监听事件
var eventTester = function(e){
	Media.addEventListener(e,function(){
		console.log((new Date()).getTime()+'   '+e);
	},false);
}

eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester("pause"); //pause()触发
eventTester("ended"); //播放结束
eventTester("volumechange"); //音量改变
eventTester("timeupdate"); //播放时间改变
eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度
eventTester("playing"); //开始回放
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester("error"); //请求数据时遇到错误
eventTester("stalled"); //网速失速
eventTester("loadeddata"); //
eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误
eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester("seeking"); //寻找中
eventTester("seeked"); //寻找完毕
eventTester("ratechange"); //播放速率改变
eventTester("durationchange"); //资源长度改变

</script>

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